‚Gaming Beyond the Iron Curtain: East Germany‘ ist ein Kurzdokumentarfilm über die PC- und Arcade-Videospielindustrie in der DDR während des Kalten Krieges.
Der Erzähler Super Bunnyhop fasst am Ende des Videos zusammen:
Wenn du jemals ein Beispiel für den komplizierten Schnittpunkt zwischen Politik und Unterhaltung brauchst, dann brauchst du nichts weiter zu schauen, als diese Geschichten, die erklären, wie es war, Videospiele in Ostdeutschland zu spielen.
Ich war, wie ‚die Deutschen# in der Einleitung erwähnt, „überrascht zu hören, dass die DDR überhaupt Videospiele hatte“.
Obwohl ich seit einigen Jahren in Berlin lebe und viele Elemente der Vergangenheit der geteilten Stadt erforsche, habe ich immer noch das Gefühl, dass ich nicht genug vom täglichen Leben in der DDR verstehe. Ich hatte angenommen, dass Videospiele zu kapitalistisch und zu luxuriös sein würden, um hinter dem Eisernen Vorhang entwickelt worden zu sein.
Obwohl es Computer und Videospiele im Osten gab, ist es klar, dass die Technologie im Vergleich zu westlichen Gegenstücken weit hinterher war.
Eine Handvoll Computer wurde von Besuchen im Westen mitgebracht, aber der unerschwinglich hohe Preis, sie über die Grenze zu bringen, schränkte ihre Zahl stark ein. Ostblock-hergestellte Computer waren auch nicht billig – sie kosteten so viel wie ein Monatsgehalt.
Als Beispiel für den Unterschied zwischen den Computern, der 8-Bit KC85/3, der auf Klonen veralteter amerikanischer Chips lief, lief mit der halben Geschwindigkeit meines ersten Computers, dem ZX Spectrum. Als Randnotiz erinnere ich mich noch an die Aufregung, als wir unser ZX Spectrum in den 80ern von 16KB auf 48KB aufrüsteten.
Diese mangelnde Rechenleistung machte es Entwicklern im Osten schwer und schlechte Nachahmungen mit blockhaften Grafiken von populären Western-Titeln wie PAC-MAN, beherrschten den Spielemarkt.
Die Kommunisten hinkten vielleicht der technischen Entwicklungen hinterher, aber sie verpassten nie einen Trick, wenn es darum ging, die Gelegenheiten zu nutzen, die die populäre Kultur für Propagandamöglichkeiten bot.
Computerspiele besitzen Tendenzen, die Ideen und Werte des Sozialismus durch die Kinder über Spiel und Romantik aneignen zu lassen.
Dr s.c. paed. G Hutterer, Forschungskollektivleiter, 1988
Ein großer Teil des Filmmaterials wurde im Computerspielemuseum in der Karl-Marx-Allee gedreht, das ich bisher nicht gesehen habe; nachdem ich ‚Gaming Beyond the Iron Curtain: East Germany‘ gesehen habe, bin ich entschlossen, diesen Fehler zu korrigieren.
Ein weiterer Bericht über ‚Computerspiele in der DDR‘ aus dem TV-Magazin ‚Reload‘, der TV-Sendung EinsPlus, interessiert dich vielleicht auch.
Gaming Beyond the Iron Curtain: East Germany
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